异界事务所怎么玩?有许多新人玩家可能还对异界事务所这款手游的玩法和系统不是很熟悉。下面就让11773小编带大家看看,异界事务所攻略大全。

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异界事务所新手攻略大全:

本游算是个rta游戏,pve根据关卡有不同的要求,截止目前韩台服pve高难度模式挺多的,但国服一段时间内应该不会接触,这部分到时候再说。

pvp是本游一大亮点,特别是rta的排位赛,带领自己的小队通过预判和操作来进行对抗,套路多样,环境平衡相当不错,获胜后成就感拉满,输了也有一定的乐趣。

一个小队分为一条舰船(提供两个主动技能和一个全体被动),以及8个角色位。舰船的血条分为三格,在敌方血条三格都在时,除去标注空降的角色(如朱哥,镰刀,飞刀,女警,空降兵),所有角色只能部署在自己的舰船到中场这个区域,敌方两格血之后,可以放到一个距离敌方舰船很近的位置。敌方最后一格血,可以直接堵门。清空敌方血条我方就获得了胜利。

在介绍角色前,我们先引入本游戏最重要的设定,有效攻击。即你的技能可以对敌方单位造成满额效果的数量。比如你有一个有效攻击数为3的聚怪伤害技能,敌方有5个单位,这时候你释放技能只有前3个单位吃到的伤害是满的,后2个单位受到的伤害是衰减的。但是聚怪一样可以聚。实战中由于有效攻击这一设定,避免了大量的兵海被一个aoe完全清空的情况发生,是一个相当不错的设定。

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角色的分类可以分为英雄,士兵,机械三个种类。

英雄单位的模板为平a,角色被动,特殊技能,必杀技。以此模板举例,平a和被动顾名思义,特殊技是角色的小技能,一般冷却20s左右,所有角色第一次出场时特殊技是冷却完的状态,特殊技有效攻击次数和倍率比平a高,而且一般都附带有控制,辅助,等各个效果,是大部分英雄角色的最常用的输出手段(也是英雄队很强的原因,开场就有一个小爆发)。必杀技要从0开始冷却,一般需要50s左右,有着多样且强力的效果,很高的有效攻击次数,以及极高的倍率,很多时候必杀技都有着翻盘的效果。

机械单位的模板可以理解为在英雄单位的基础上,减去一个必杀技,增加一个强力被动(有的甚至再减去一个特殊技,三个被动加平a)。同时,所有机械都不受击飞和倒地效果影响。实战中机械队给人一种稳扎稳打的感觉,虽然没有英雄队爆发高,但是一直打的很扎实,可以稳定的一路平推对手(或者被英雄一波干碎)。

小兵单位的模板也是在英雄单位的基础上减去必杀技(甚至特殊技),增加被动。但是与机械不同的是,小兵吃倒地和击飞,同时,小兵可以一次部署多个单位。例如2费r卡空降兵,只有平a和全图空降,但是一次可以部署三个。基于这一特点,小兵可以快速的兵海战术,在双方开局10费的情况下,英雄队可以下一盾3一奶3一输出4,三个单位,而小兵可以管理盾(2)2,空降兵(3)2,管理枪(2)2,buff大叔(1)2,兔子枪(1)2【()里面是小兵数量】。这时候英雄队三个单位,主输出一般有效攻击数不超过4,根本威胁不到后排的输出兵,而小兵(目前一共11个,实战搭配空降更多)可以通过快速的大量的平a解决掉敌方前排,一波推平对面。相对的,小兵一波没赢很容易变成添油战术,轮流送头。

(随着版本的更新,三种角色体系逐渐模糊,出现了小兵和机械也有大招,或者机械士兵融合种族,但这些都是个例,后期才会出现)

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角色的职业可以分为重装(能抗,并且可以吸收敌人的有效攻击,从aoe中保护后排),狙击(打的远,伤害高,代价是脆皮容易死),前锋(前排半肉输出,擅长突破敌人防线),射手(高暴击,射的快,射程偏近)。这四个职业依次轮流克制。在此之外,还有攻城(只打船,疯狂突脸),防御塔(不吃击飞和击退,不能移动,可以阻隔攻城单位),辅助(奶,套盾,套buff,套debuff,或者打伤害抗伤害,什么都干而且不吃职业克制)。


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