「猎棋」猎棋赛星赛

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今天我们来聊聊猎棋,以下6个关于猎棋的观点希望能帮助到您找到想要的教程和攻略。

本文目录

  • 猎棋小说txt全集免费下载
  • 求《猎棋》全本txt完结小说,谢谢
  • 捕虎棋虎最多一次吃多少
  • 华为手机玩猎人棋牌为什么卡机?
  • 堪比《DNF》的手游来袭!本周新游,狩猎下棋无所不能
  • dota2自走棋阵容搭配
  • 猎棋小说txt全集免费下载

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    简介:天地设坪,众生为棋,黑白分罗,变幻莫测;

    明修栈道,暗度陈仓,招招血腥,步步杀机,试问苍穹浩淼,谁主浮沉?

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    捕虎棋虎最多一次吃多少

    4枚猎人棋子。捕虎棋,又叫打虎棋或猎人擒虎棋。捕虎棋虎最多一次吃4枚猎人棋子。捕虎棋是我国农村和山区比较流行的一种两人对抗性质的棋类游戏。

    华为手机玩猎人棋牌为什么卡机?

    华为手机。如果说在玩猎人奇才游戏的时候比较卡机,一般情况都是手机配置与游戏系统配置产生矛盾所造成的一种现象。

    通常情况下,如果说手机配置较低,才会造成游戏卡顿的情况发生。出现这种状况,极有可能是因为你的华为手机系统版本过低,以至于可以正常运行游戏系统,但是在处理方面会略显吃力,才会造成的游戏卡顿。甚至出现卡机的现象。

    建议更换手机,选择更高版本的手机操作系统。或者及时清理手机内存为手机内存,扩充一定的内存容量,以至于不影响游戏正常运行。

    堪比《DNF》的手游来袭!本周新游,狩猎下棋无所不能

    经历了上周头脑风暴的洗礼,小伙伴们是不是累了呢?没事,本周的动作射击大作都要来啦!这次只要动手刷刷刷,不需要过度用脑,而且个个都是大IP,现在就让我们看看到底有哪些 游戏 值得我们一玩吧~ 一、和平精英:暗夜危机 类型:百人竞技射击 厂商:腾讯 正式上线 :6月25日(周二) 《和平精英》即将迎来它的第一个大版本更新“暗夜危机”。在这个版本中,我们将迎来神秘的空投防空洞与全新的生化模式、夏日模式。空投洞穴将有数不胜数的空投箱等待着玩家,而夏日模式中,玩家更是能用滑板冲浪,注意:滑板是随身携带的哟,并且时速达90km每小时。 类型:异世生存,沙盒 厂商:腾讯 限量删档:6月26日(周三) 类型:策略,自走棋 厂商:上海跳跃互动 娱乐 计费删档:6月27日(周四) 四、一人之下 类型:横版动作 厂商:腾讯 限量删档:6月25日(周二) 《一人之下》第二季是目前人气最高的国漫之一,更是被誉为2D动漫的国漫之光!动漫以中国道教为战斗体系,形成了一部具有中国特色的热血漫。 游戏 中有五大职业十个分支,无论是剧情还是打斗画面,都具有极高的质量。 初看《一人之下》手游时,就想起了隔壁的《火影忍者》,两者同样拥有极大的操作空间与良好的操作手感,不过前者的画面要更为精细并且有更多的操作按键(这点与DNF颇为相似),而且Boss战中会不时地切入QTE,让整个战斗过程更加生动,增加玩家的参与感。想知道自己是否手残?面对这么多的按键,小伙伴们试试就知道啦~ 除了以上4个名头响当当的 游戏 之外,本周还有许多 游戏 也参与了测试,小A已经为大家整理好表格啦 不知道小伙伴们更喜欢哪一个呢?反正小A对重点介绍的4个 游戏 的态度是:我全都要!而且还要玩一年

    dota2自走棋阵容搭配

    深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL

    一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士

    输出能力:★★★★★

    防御能力:★★★

    推荐指数:★★★★★

    6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta

    3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙

    3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta

    2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜

    阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。

    一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。

    二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽

    输出能力:★★★★★

    防御能力:★★

    成型难度:★★★

    推荐指数:★★★★★

    4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔

    3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医

    3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔

    4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒

    阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。

    阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)

    阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)

    三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类

    输出能力:★★★★

    防御能力:★★★★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★★★

    6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

    2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人

    2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

    2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

    3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐

    2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人

    阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。

    需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

    阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

    阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

    四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

    输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★

    防御能力:前期★★ 后期★★★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★

    6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

    2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑

    2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

    2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

    2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

    2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

    4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

    阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

    5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

    需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

    阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

    阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。

    五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

    输出能力:★★★★

    防御能力:★★★★★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★★

    6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人

    4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人

    3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

    阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

    阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。

    阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

    六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

    输出能力:★★★★★

    防御能力:★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★

    6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

    3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑

    2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

    阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。

    阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。

    阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。

    七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

    输出能力:★★★★★

    防御能力:★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★★

    6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

    阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

    阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

    阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔

    八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)

    输出能力:★★★

    防御能力:★★★★

    成型难度:★★★

    推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

    4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒

    2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

    3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦

    3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人

    2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二

    阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。

    阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。

    阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

    关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

    连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

    还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

    每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

    总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

    关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

    从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

    大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

    为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

    这么看起来的话,升人口还是是很赚的。

    三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类

    输出能力:★★★★

    防御能力:★★★★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★★★

    6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

    2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人

    2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

    2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

    3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐

    2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人

    阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。

    需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

    阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

    阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

    四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

    输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★

    防御能力:前期★★ 后期★★★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★

    6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

    2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑

    2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

    2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

    2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

    2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

    4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

    阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

    5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

    需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

    阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

    阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。

    五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

    输出能力:★★★★

    防御能力:★★★★★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★★

    6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人

    4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人

    3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

    阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

    阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。

    阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

    六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

    输出能力:★★★★★

    防御能力:★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★

    6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

    3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑

    2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

    阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。

    阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。

    阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。

    七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

    输出能力:★★★★★

    防御能力:★★

    成型难度:★★★★

    推荐指数:★★★★

    6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

    阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

    阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

    阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔

    八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)

    输出能力:★★★

    防御能力:★★★★

    成型难度:★★★

    推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

    4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒

    2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

    3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦

    3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人

    2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二

    阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。

    阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。

    阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

    关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

    连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

    还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

    每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

    总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

    关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

    从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

    大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

    为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

    这么看起来的话,升人口还是是很赚的。

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